4、具备出入表功能,娃娃取物计数功能;(所有的数据一查便知)
3、操作面板显示故障号码,准确方便维修;(无需技术,10分钟即可营业)
2、机体装饰有荧光闪烁,更引人夺目;
1、外形轻巧,新颖大方;
抓娃娃机特点:
从某种角度讲,正是购物中心等消费综合体的快速增加,推动了娃娃机行业的体量进一步扩大。这种吃喝玩乐一体的消费综合体很容易聚集,产生大量休闲的需求。在闲逛、等待电影开场或在餐厅排队等位时,带有碎片化特点的娃娃机恰好填补了时间的空白。而通常两块钱就能抓一次娃娃,偏低的游戏成本也了玩家的冲动消费。如果说娃娃机的属性能够让购物中心变得更有趣、让人们有更多选择消耗碎片时间,那几乎游戏厅里所有设备都有这个作用。但如今,只有娃娃机率先一步从游戏厅里走出来,分布在了大大小小的购物中心和步行街上。
5、坚固铝合金结构及粉体烤漆表面处理,整体结构牢固;(可以摆放在外面的娃娃机)
6、三段爪子电压调整,通过电压表准确调整爪子电压,控制爪子力度;(使娃娃的抓取更加真实惊险)
7、具有防摇,丝防短路功能。
娃娃机功能特点:
1、超酷流行音乐,时尚语音提示;
2、可爱卡通设计,还有吸引顾客兴趣的彩灯;
3、比较式电子投向器,方便算定义;
4、显示错误故障代码,方便维修;
5、操纵杆容易操作,爪子可在空中取物;
6、具有入表功能,方便查账。
娃娃机特点:
1、机器成本投资较小:购买单机价格大概在3000―5000元,需要4台娃娃机就可以开张运营了,这样一些普通老百姓自己就可以当老板;
2、运营模式简单方便:娃娃机由于是自助售卖形式,所以并不需要太占用人力,只需要偶尔去做一下清洁卫生、补娃娃等维护工作就好,随着物联网技术发展,现在的娃娃机非常智能已经可以实现(微信/支付宝),远程管理,或者微信公众号等后台直接让运营者实时的掌控每台设备的状态与收入,可以进一步实现;
3、机器占地较小:娃娃机器单机占地面积约为0.7?O,可以不必租用店铺,当然也不必花太多钱装修,寻找商场、影院、餐馆等公共场所的闲置角落即可(楼梯边、墙角、走廊等),娃娃机通常可以控制每台机器月租金在450―1000元左右,这个主要也看场地,单机电费月30-60元足够;
4、投资风险较小、回本周期短:娃娃机设备成本、占地成本、运营成本都很低,通常可以控制在6-9个月内收回全部成本,之后就是纯赚的了,躺着数钱。
娃娃机的性能设定:
1、抓力是重要的,控制抓力的不是爪子,也不是爪子后面连着的电机,而是电机接收的电压。一般娃娃机电机电压从10V到38V不等,商家要么拧螺丝要么直接按电子板去调整电压,电压越高抓力越大,当然利润就越低。所以抓娃娃前一定别换太多,先试抓力,碰到黑心的商家就往投币口里塞跟牙签撤吧;
2、抓力延时,一般从0.5s到2s,每半秒一个档位。如设定强抓力为2秒时,则抓到娃娃2秒后转为弱抓力使娃娃松动脱落,这个时间设置短的能明显看得出来,娃娃几乎不会离地,时间适中的则是抓到空中掉落,时间长的只要你抓得准就肯定中;
3、几率控制,几率的一个基本计算式是‘次数/投币次数’,而几率又分弱抓力几率和强抓力几率。比如弱抓力几率=1/5时,每游戏5次便有1次弱抓力出现的机会,当设定为弱抓力控制时,此次爪子无足够力道抓取物品使顾客抓不到娃娃。其余4次皆为先以强力抓取娃娃后,以设定的秒数后转为弱抓力,使娃娃在半空中不知不觉掉落,引起顾客连续投币再次玩游戏的欲望;
当然娃娃机还可以设置回授、自动贩卖以及音乐切换,这些我们可以不管。
我们公司倡导“高创新、、高服务”的理念。公司优良的工作环境以及人性化的激励机制,吸引了一批又一批年轻的、有创新的、具有实干精神的人才。
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